
TL;DR
关于 AI 的焦虑都盯着下一代模型,可现有模型已经能顶好几周的人力,这中间的落差才是真正的机会。
作者每隔两周发一篇文章,结果发现这个节奏已经算慢的——AI 那边几天就出一件大事,人的流程跟不上,这大概也是很多焦虑的根源。
但他的重点不是未来,而是现在:现有的模型已经够用了。
它干的活,得几个人干几周
他把 1977 年的纯文字冒险游戏《Zork》交给 AI,让它改成能玩的 3D 动作游戏。原作没有画面,每个地点只有一段文字,AI 得自己决定白房子长什么样、怪物长什么样。
另一个项目更离谱:意大利作家埃科家里藏书几万册,没有户型图。AI 就靠十几个视频、基金会拍的每格书架照片和两份书目,逐帧读出一本书脊,在大约两万七千个位置上摆好了能认出的五千本,认不准的标成「猜测」,镜头没拍到的地方画成一片雾。
这种活换成真人,是研究员、程序员、设计师一起干几周。
没人知道自己手上的工具多能打
作者让 AI 给他的新书做预告片。AI 自己打开了 Blender——一款专业的 3D 建模软件,作者事先都不知道它会用——搭出整段动画,写了带笑点的脚本,配上人声、音乐和音效,四十五分钟交片。
后来又换成动作片风格,AI 把动画当分镜,自己开浏览器调视频生成器,剪出成片。作者只提了点意见,一次没碰过制作。
问题是:这些东西大多数人根本没用上,甚至不知道能用。
你的四个优势
作者认为人跟 AI 不是比谁产得多,那是必输的。真正管用的是四样东西:
深知识:对一行足够懂,扫一眼表格就知道哪里不对。作者能一眼看出预告片比书阴森,就是靠这个。
宽知识:知道有「设计思维」这种东西存在,才喊得出「别在标题上再加一行小标题」。
品味:以前难的是把东西做出来,现在难的是从一堆产出里挑。
主动性:没人告诉你 AI 能干什么,自己动手试出来。
说到底,模型停在原地,变化也已经来了。区别只在于,你是等着被替换,还是拿着自己的四样东西跟它搭伙。
为什么值得关注
关于 AI 的公共讨论几乎全花在「下一代模型会不会失控」上,这篇把镜头扭回来:就算所有实验室明天停工,现有模型的闲置程度也足以改变大半经济。它给出的不是预测,而是一份当下就能用的行动清单。
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